indienova.com/game/legend-of-long-night
特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19017
后面开始帮朋友先把他的游戏做完。代号 MGS2SR我的个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后的时间都用来开发我和朋友的游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……后续日志,为新的太空游戏进程
indienova.com/u/news/blogread/875
) 第7关 不错嘛,但我的里世界可不只在这里。……500道一笔画指的是《时空幻境》作者的最新作《The witness》 第9关 这次里世界的开放,也和……,这将是最后一个阶段(但是你信么?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……卢卡】和正准备踏上旅途的小骑士【莉莉安】。……(教室)里画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民了哈哈哈哈
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @诚一
indienova.com/game/ishar-legend-of-the-fortress
该系列的第一款游戏于 1992 年在 Amiga、Atari ST 和 DOS 上推出。……游戏的名字来自 Krogh 的堡垒 Ishar,其名字在游戏虚构的精灵语言中意为“未知”。……《无限之门》的大部分内容都发生在户外环境中,这在当时的电脑角色扮演游戏中是独创的
indienova.com/u/teapoly/blogread/7609
考虑把基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个jam阶段,目标是三年之后的DOG……JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决……)Day's Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了
版本:Early Access
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