长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样毒圈,一样捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗过高 APM……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

shoshiiran:《MGS2SR》原型demo#1(暂停开发)

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后面开始帮朋友先把他游戏做完。代号 MGS2SR我个人项目暂缓,明年开始继续开发。……以后时间都用来开发我朋友游戏项目(做了有半年多)名字没想好,一款太空战略游戏。……后续日志,为新太空游戏进程

牲畜(Moron)

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少女米娅在父亲死亡后,被其表兄爱德里克收养。……来到全新地方,却依然受到过去创伤影响,噩梦幻觉无处不在,但那到底是现实还是精神分裂带来错觉呢?……“呼喊我们的名字吧!”空气之中,不,是脑海之中,无处不在,仿佛四面八方都有着人在说话

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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) 第7关 不错嘛,但我的里世界可不只在这里。……500道一笔画指的是《时空幻境》作者最新作《The witness》 第9关 这次世界开放,也……,这将是最后一个阶段(但是你么?

一个吞噬一切的洞引发的“惨案”

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主打小清新物理游戏 Donut County (直译:甜甜圈都市)就正如它的名字一样,画风看起来“甜甜……,以轻松心态娱乐心情去体验,足够了。……看起来,预告片出现浣熊更像是一个“叙述者”,而这个洞才是真正主角

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界大冒险。……卢卡】正准备踏上旅途小骑士【莉莉安】。……(教室)画了5个路人同学_(:з」∠)_ 有点期待画村民了哈哈哈哈

安多尔-奇迹之卡(Andor - the Cards of Wonder)

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5个月亮盈亏循环周期各不相同,而在天空划行时间也不一样。……奥罗法尼南部,那里是狂者们聚居地,他们是示转化为亡灵为力量与永恒归宿。……时至今日,奥罗法尼也未能回到生灵们手中,而奥罗法尼这个名字也渐渐被“亡灵之土”这一名字而被人们所熟知

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

无限之门:堡垒传奇(Ishar: Legend of the Fortress)

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该系列第一款游戏于 1992 年在 Amiga、Atari ST DOS 上推出。……游戏的名字来自 Krogh 堡垒 Ishar,其名字在游戏虚构精灵语言中意为“未知”。……《无限之门》大部分内容都发生在户外环境中,这在当时电脑角色扮演游戏中是独创

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

考虑把基础牌特殊牌分开用不同牌开包每个月一个自由行动阶段一个jam阶段,目标是三年之后DOG……JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种特性LD因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决……)Day's UndoingMidnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来

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